小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)

热闹原型(Hype Prototype)

indienova.com/steam/game/1694550

无尽的子弹游戏尽可能充满活力。每个关卡都包含一个独立的竞技场,你需要通过它并进入传送门。……,你必须找到那里发生了什么,并找到回家的路。……在这个过程中,你遇到各种敌人、强化道具、硬币和急救箱

酒店 12 层(Hotel 12th)

indienova.com/game/hotel-12th

但有什么地方不对劲。每次你尝试离开时,你都会回到起点,被困在无尽的循环中。……虽然酒店一片寂静且令人不安,但意料之外的惊吓场景会让你保持警觉。……未能检测到异常或选择错误的出口会让你回到循环的起点

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……,或者女主角,他/她在剧里做的事情,会让观众觉得生气。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨他们无法成行,只得取消行程……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家,……那个时候,你熟悉小小的家中的每一个角落;那个时候,人们团团围着电视机百无聊赖;那个时候,哥哥讲述的一个梦会让你觉得高高的铁塔真的走起路来

Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

在这两年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让人终于看到了曙光。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏,可能这就是命运的使然吧。……ps:后续整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟

分块(Blocksplode)

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单人游戏,两游戏或在线多人游戏,最多可容纳 4 个朋友。 在 90 多个关卡中解谜。……在小游戏中测试您的技能,如果成功,您可能登上塔楼。你能登顶吗? 您要从拆除东西中得到改变吗?……,每个人都可以尝试解决!

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/game/anomaly-exit

花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!……近距离语音聊天保持与你的同车乘客的呼唤距离,否则你就不会知道其他房间里会发生什么……强烈建议使用耳机!

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么会让一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

版本:Early Access


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