小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资老板呀

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

Train Sim World® 4 Compatible: Cathcart Circle Line: Glasgow - Newton & Neilston Route Add

indienova.com/steam/game/2375917

从格拉斯哥经由弗罗里达山到卡卡特线路于 1866 年通车,经由肖兰兹环线则在 1894 年建成。……如今,这两条支线已不再发挥货运功能,但它们一直都是斯特拉克莱德通勤铁路网核心部分。……无论你选择是什么,《模拟火车世界2:卡卡特环线》都会给你带来精彩丰富体验

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

没有任何障碍能将我与我挚爱费分离,哪怕是狂野不羁,一片荒芜的卡劳阿群岛。……只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,费

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice

只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了。……我离开了新洛薪矶,受困于坎昆,准备迎娶我唯一真爱,费。……只要我内心罗盘指向一个方向——费,那些可爱小岛女生最多也就能让我暂时心猿意马一下罢了

魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2(Puyo Puyo Tetris 2)

indienova.com/game/puyo-puyo-tetris-2

PPT2, 魔法氣泡俄羅斯方塊2, 魔法氣泡特趣俄羅斯方塊2, Puyo Puyo Tetris 2……, PuyoPuyoTetris2.exe, 魔法气泡™ 特趣™ 俄罗斯方块™ 2。……“魔法气泡™”与“特趣™ 俄罗斯方块™”不只是日本全民动作益智游戏,在全球更是广为人知且大受欢迎

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

在大家商讨基础上,做自己表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速实现核心机制……,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com……(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注indie,并附带一份非常简短自我介绍(30

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型,题材游戏……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

Deemo:【修仙】开发日志六(修改了一下UI,添加了一些设定)

indienova.com/u/deemo/blogread/28068

目前重新制作了一些UI界面,大家可以在首页展示图中看到新UI以及作用新增加了一部分系统,包括学习技能时小游戏……针对游戏战斗系统现在正在开发,目前已经确定是,游戏会朝着ARPG方向努力,不过美术素材是真的缺这次开发日志就写这么多啦……联系方式:QQ:641927456QQ群:1104926299

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)