空瓶子(EmptyBottle)

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在这个怪异容器世界里,一个瓶子在一家名为《配方》“娱乐会所”里遇到了一个杯子,接着开始它们共同旅程……注意,其他人反应不总是积极。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通钥匙开一把普通

洛基:北欧怪奇之旅(Röki)

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游戏用动人叙述、迷人艺术风格、古代谜题和令人动情的探索演绎一段黑暗的当代童话。……游戏用动人叙述、迷人艺术风格、古代谜题和令人动情的探索演绎一段黑暗的当代童话。……旅程中,她将深入失落民间传说中早已被遗忘隐秘世界,游历一个个奇异地点,并遭遇各种更加奇异生物

游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……它极易人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

草批模拟器:夜猫子(Night Owl Simulator)

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想办法攻略性感人妻,你嫂子爱衣探索地图,更多饥渴女人的艳遇更多女角色制作中 😂

傅真Janus:浅谈独游的推广

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然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和人说你名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地人相信我是个女人一样。……作社交媒体专页甚至你自己游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚地方也是我觉得非常重要

友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

indienova.com/u/guozhikun/blogread/3472

我最近刚刚安装完这个游戏所有章节,我印象深刻是,这个游戏情感调动能力十分出彩。……它以每隔一两个月才更新一章方式来呈现,这我非常感激,因为我总需要一些时间从各章节之间悲观心理中走出来……这些猴子仅仅是坐着看着,激活了曾经与实际执行该动作时才会激活神经元

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

毕竟在那个比较早时候能写出这么棒作品,是值得我致敬。……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐创作分为几点这也是我自己总结……然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲步骤是什么呢?

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

再见(See You Later)

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用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事“难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

再见(See You Later)

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用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事 “难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

版本:Early Access


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