一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议。……原文作者:Alexia Mandeville译者:芙兰西斯正文创立游戏工作室这件事,我在自己圈子里征集了些建议……但如果你初心是想做游戏,结果却只写了大堆控诉业界垃圾工作室恶劣行径文章,那就太没劲了

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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确实啊,未到最后秒钟也不要给部电影发感想做评论。这部电影我感觉到了东西。……——它我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……每每这种时刻,我特别欣慰于人类自然语言歧义性

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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好久没来更新RX笔记了(反正也没什么人看,噗),主要是在为了想做的游戏寻找感觉(以此为借口疯玩了很多游戏……)w~其实直就想做一款放置型自动战斗游戏,玩家可以雇佣队伍成员并为成员设置战斗逻辑,if else……异世界食堂》我决定了,就做部炉石传说类似世界观(或者说WOW类似世界观)《深夜食堂》(恩,故事直接发生在异世界

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音兴趣不再局限于音乐了……第节课上教授忽然大家5分钟内写出如果我们要“现在”决定 thesis project 内容会想做什么样……Emmmmmm……其实说到 thesis project,我好像并没有特定“个"特别想做的项目

在远方:追云者编年史 - 加强版(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - Enhanced Edition)

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Gemea 上城镇里居住着善良居民,自从黑暗降临,他们就一直面临着许多困难。……◎ 设定在你流连忘返美好世界。◎ 多种任务,有手工定制,也有按程序制作。……◎ 花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头。切都由你做主!

在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)

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Gemea 上城镇里居住着善良居民,自从黑暗降临,他们就一直面临着许多困难。……◎ 设定在你流连忘返美好世界。◎ 多种任务,有手工定制,也有按程序制作。……◎ 花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头。切都由你做主!

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样个聊天游戏。……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,这个天能继续聊下去,不能做太出格事情,不然会被踢出家族群,游戏失败了……,当尝试次数超过3次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入关键字遇到问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏

仅仅一种颜色(Just One Color)

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我常常想做一个不考验任何操作高难度游戏,个纯粹高难度解谜游戏, 最终我做出了 Just One……这是这款游戏创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近格子色彩就会改变,通过移动所有的格子色彩变成色……,破碎格子就会合成个完整图片!

小组帖子:情人节快乐,单身狗 >_

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害怕自己付出不够,害怕没有展示自己最好的一面,害怕我这份信念会变淡。……管他呢,谁让我是独立开发者呢~做你该做,做你想做的,其他都留给时间来揭晓。……,他们会你越来越没有信心、越来越动摇

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……本人最底层策划,会点3D建模。想做自己游戏

版本:Early Access


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