Indie Focus #24:别忘记正确的航向

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据说,游戏的制作者最初只有一,只是出于对《猎天使魔女》和《洛克喜爱才试图制作一款同样畅快 Roguelike……游戏过程比较简单,玩家在坐骑上巡视自己领地,收集金币,然后利用这些金币支付报酬商人为你工作或者建立必要防御工事……简单来说,这是一款“你想办法吓死人或者弄死人游戏”

indie 新闻官:每日一Jam:Oscillo-Boy

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一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个完成作品,有的时候比多人队伍制作出来还要好。……这款游戏玩法简单,却有着不错挑战性,甚至它关卡还是随机。……然而,随着跳过障碍越多,线变换速度也会随之加快,难度也随之上升

昆仑仙境(KunlunWonderland)

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当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……以及其它未完成玩法,如简单的第一称类战场射击体验,简单的打丧失,地牢漫步,美术场景漫步等等,敬请期待……当前你将玩到:简单的无重力第一称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……然而,请你格外小心,因为在这片看似和平繁荣土地上,一切并不像表面看起来那样简单。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器攻击玩家。……干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM控制来制作吧?

重力方块(Gravity Block)

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旋转屏幕,方块到达传送门。……特色: - 使用屏幕按钮旋转场景,方块在不碰到荆棘情况下到达传送门;- 53 个手工制作的关卡,从最简单到最复杂

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战英雄熬制魔他们变成你忠实顾客!与热爱蘑菇女巫携手合作,拯救她濒临倒闭小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪原料,探索轻松闲适奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己别爆炸。……越是升级,客人们对强效高级药剂需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神……:使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗- 魔法实验:使用机制复杂但上手简单的炼金术制造愈发致命药水

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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独自制作的jojo主题动作游戏。添加了背景故事。……背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士牺牲,所以你就是最后希望了!

版本:Early Access


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