虚空破坏者(VOID/BREAKER)

indienova.com/steam/game/2615540

让人肾上腺素狂飙 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动众多无情机器……策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性武器配置。解锁无比强力协同效应,你势不可挡。……新冒险,新选择,新道路每次挑战都充满抉择。你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你极限?

虚空破坏者(Void/Breaker)

indienova.com/game/void-slash-breaker

让人肾上腺素狂飙 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动众多无情机器……策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性武器配置。解锁无比强力协同效应,你势不可挡。……新冒险,新选择,新道路 每次挑战都充满抉择。你会选择迎战哪些敌人?哪条道路会挑战你极限?

圣境传说(Eden Eternal)

indienova.com/game/eden-eternal

除此之外,每个城镇都能自行决定要搭盖哪些建筑物,无论是想建立一座美轮美奂观光城市,或是着重于商业生产繁华都市……称号系统-强者证明随着游戏进行,玩家可以在游戏中藉由打倒怪物或是完成任务获得各式各样称号,这些称号除了可以挂在姓名上大家晓得你多么强悍外……,还有着各种不同属性,适当选择称号,还可以产生意想不到效果喔

游戏无障碍设计参考:序言

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-prologue/

14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响……收集无障碍功能使用数据可以你将使用该功能玩家人数、每名玩家产生的价值与开发成本进行对比,从而得出准确盈利数据

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay

一款以末世后未来为背景侦探叙事冒险游戏。……被谋杀姐妹、改变心智的药物和飞行城市,案件范围远远超过这家侦探住处旁银行

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

indienova.com/game/mithral-gun-biomechanical

依靠其他势力来自己存活。……武器本身耐久度设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 与安全屋位置会随机变化,部分地区敌人也会产生区别

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定是,这样工作能帮助到多少,仅仅有一反馈就动用这么大时间量来做这件事,还是欠思考。……没有接收到持续反馈我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我们目标是:找到需要翻译文档的人,正在使用GMS2构建项目并遇到问题的人,以及愿意提供助力,这件事较大可能性完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?……情绪则取决于共鸣点,很多游戏故事记不住印象不深刻,是因为没有产生情绪

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

学习世界最危险工作之一,在让人窒息压力下搜寻爆炸物、撬锁、破解电脑、解除炸弹,这就是拆弹人员日常……拆弹人员工作没有失败余地,没有优渥薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除

屋里有人?(Anyone in the House?)

indienova.com/game/anyone-in-the-house

一旦出错,漫长夜晚会无限循环。……如影随形危险危险可能藏在任何一个角落,不要放过任何出现武器、血迹等危险物,一旦发现危险,立刻前往一楼入门处关闭所有灯光……黑暗中的幻觉不要轻易被黑暗中的幻觉迷惑,务必开灯确认是否真的危险。贸然关闭所有灯光并不安全

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)