拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒……特点: 高速,抽搐游戏玩法 易于学习,但难以掌握控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作复古级像素艺术

绘星:虚幻引擎三分钟(一):自动切换不同平台的UI界面

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一般解决方法是桌面端一套界面,移动端一套界面。……,如果你项目有打包到更多平台需求,可以创建一个枚举,根据枚举来选择对应用户控件也是可以。……图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制未经授权允许,请勿转载

活肉(LiveMeat)

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开发:做阴游林某。发行:做阴游林某。LiveMeat.exe。发行日期:2024-03-05。……这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开的方法。 玩法介绍: 1.

定食:地下闭环中的侦探

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对于不怎么玩文字游戏我而言,吸引我无非是完美满足眼球画风和机器人的内核。……这篇也算不上是游戏评价吧大概就是游戏通关后回顾和分享花了点时间自制了一个视频,附字幕:B站链接:https……在梦中,机器发现自己同胞被人类奴役,痛苦不堪

夜雪冰娇(夜雪冰娇)

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寻求击败魔王的方法,追溯万年之前发生故事,寻找散落世间宝物……◆游戏亮点◆ ◎ 真实而绚丽战斗效果……;◎ 强悍 Boss,鲜明造型,具有打击感攻击,让人热血澎湃;◎ 技能全面而不冗余,战斗流畅;多变策略……,充满趣味;◎ 各种美食,让人看了流口水;◎ 符合东方人思维世界观,故事情节,亲切、有代入感;◆玩法

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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我产生了自己搞一个游戏引擎想法。……我是希望.Net工作者、C++工作者、前端等各行各业的人士都能看懂我这份自制引擎博客。……第四件事游戏肯定得刷新啊,于是我又学 JustWeEngine 游戏基类实现了Runnable,然后重载了

梦中的莎拉(Dreaming Sarah)

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一个平台动作游戏,讲述一个名叫 Sarah 女孩故事。……她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中冒险。游戏中有各种丰富场景,值得挑战

牵手气球(Balloon Friends)

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这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体传导,气球找到通向终点的方法……简单操作(三个按键)和大嗓门即可使你们角色起起伏伏,就像你们感情。……简单操作只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体自己上升!

牵手气球(Balloon Friends)

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这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体传导,气球找到通向终点的方法……简单操作(三个按键)和大嗓门即可使你们角色起起伏伏,就像你们感情。……简单操作只需要控制你气球左右移动,吸取队友气体自己上升!

银河文明 3:重大事件(Galactic Civilizations III: Mega Events DLC)

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用新银河中重大事件游戏旅程惊险刺激!……◎ 和平使者: 一个大规模机器团体穿越时空而来,声称他们是来阻止现在冲突以免威胁到未来。……他们力量与日俱增。在他们成为神之前,唯一的方法就是杀死他们

版本:Early Access


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