indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/steam/game/1939790
但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?……但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?你猜?……心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本作将比前作提升
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦~工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……您和您的未婚妻是宇宙上最后的两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍
indienova.com/steam/game/3205290
本游戏是个人独立制作的游戏,一共两个结局,讲述了玩家通过一张张纸条上的线索,做出正确的选择,寻找被偷走的女朋友……你不要用这种异样的眼神打量我,那是真的女朋友,不是充气娃娃!!!……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观的事实吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
Blinch:我在开发的早期阶段看到了这款游戏,由于我真的很喜欢它,当他们邀请我一起工作时,我非常高兴……Yanrishatum:忘了说,WD他实际上是《口袋王国》的关卡设计师。……而商业上的成功是由销售决定的、而社区成功——则要看玩家是怎么得到这款游戏的
indienova.com/groups/post/102873
3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)