indienova.com/u/isyume/blogread/29057
……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦~工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/game/full-of-crap
但我真的很饿……现在,让我们吃完咖哩来尝尝吧! 能避免大便而吃咖哩吗?……看看桌上的卡片,告诉大家是不是便便(说谎是可以的!)……选择桌上有 3 个或更多咖哩的一种咖哩,将每个咖哩一一翻过来,如果吃掉 3 个咖哩或大便出来,就结束了
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
Blinch:我在开发的早期阶段看到了这款游戏,由于我真的很喜欢它,当他们邀请我一起工作时,我非常高兴……Yanrishatum:忘了说,WD他实际上是《口袋王国》的关卡设计师。……而商业上的成功是由销售决定的、而社区成功——则要看玩家是怎么得到这款游戏的
indienova.com/groups/post/102873
3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱
indienova.com/game/hiyoku-no-tori
《比翼之鸟》是一款推理冒险游戏。……那位女性委托人说:“我去断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”……委托人担心那个跟踪狂是因自己才死的,这种事情真的会发生吗?
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
你迷信吗?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……你是死神,为你的自传写三种不同的开场白,尝试截然不同的风格。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事
indienova.com/game/bipolar-the-tube
你可以选择一次又一次相信自己的父母,也可以选择从一开始就提防他们。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中吗?……不同的选项会导致情节不同,但是结局是注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?
版本:Early Access
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