indienova.com/groups/post/29827
如果准备进军韩国市场,有几个踩过的坑,手上资金量充裕,一定要在产品上多花点功夫,包括美术、配音,现在的产品越来越好……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么好的区别、好的宣传自己的卖点,剖析了很多。……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到有优越感?
indienova.com/groups/post/30099
发起:a1501853 寻找一些独立游戏工作室的游戏产品,国内海外发行都可以合作,有兴趣的联系我!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……而且快视频也是360去年年底开始发力一个产品,今年也开始有一些商业化的合作的尝试在开始做,这方面他的日活月活数量相对比较惊人……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本有了相对明显下降
indienova.com/groups/post/103860
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957
indienova.com/groups/post/103862
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957
indienova.com/game/tekken-7-frame-data-display
※有其他包含本商品的组合包商品,请注意不要重复购买。※要使用本下载内容,需要另外贩卖的产品版。……本功能可在练习模式,线上对战等待时的热身,线上玩家对战以及淘汰赛的观战模式使用。……※已购买本产品时,将无法购买 Season Pass3,以及获得跟 Season Pass3 一起赠送的特典道具
indienova.com/u/wb-2547002687
木鸢工作室官方微博,致力于创造真正好用、有创意的软件,制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?……blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/99712313这篇文章很好的解决的了我的问题
indienova.com/steam/game/3628920
您选择名称,确定标志的颜色,然后慢慢开始用产品填满货架。超过 25 种即用型产品等着您。……虽然在阳光明媚的日子里有一条热闹的街道在等着你,但在雨天,商店的内部就变得更加重要了。……游戏有详细的机制,比如行走、跑步和与物体互动
版本:Early Access
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