沉默的蟋蟀 - 异虫扩展包

indienova.com/steam/game/2688710

10种新异虫 开启新奇蟋蟀养成之旅玩家在郊外事件中可以触发必定获得异虫隐藏事件,原有的“撬子手虫”……“小男孩虫”“农民工斗虫”等事件也将新增必定获得异虫隐藏版本.老馋一种贪吃异虫。……拥有本拓展包后,玩家可以化身门路很多售货员,在逛商店时总能买到独特洗虫

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初在一些游戏制作相关论坛上……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

关卡难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI 可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……它优势在于给了回答很好颗粒度。但是你真的需要这么细致颗粒度?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如 SurveyMonkey

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

关卡难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……它优势在于给了回答很好颗粒度。但是你真的需要这么细致颗粒度?……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如SurveyMonkey

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会。……下阶段战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里房租房价物价能支持你梦想?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比……,最后就是当下中国游戏市场,也不能允许你去放开你梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你才华

多利安・莫里斯大冒险(Dorian Morris Adventure)

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你失踪爷爷秘密最终会被发现?谁是你朋友,你又该避开谁?神秘知识之书是什么?……你真的知道自己谁,以及你目的地是什么?……玩家通过扮演我们主人公多利安・莫里斯(Dorian Morris),沿着他祖父,一位著名旅行家留下足迹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守做法真的是游戏本来样子?……现在游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚游戏操作?……游戏不够直观,同样在互联网上发布,要吸引玩家关注自己也是很困难

甜美的家和爱(Sweet House Love)

indienova.com/steam/game/1309440

你喜欢约会游戏? 试试这个。这是视觉小说和约会游戏类型。你乡下人,去城市找工作。……您就是刚搬到美丽女孩居住地方的人,通过倾听和交谈增加他们亲密感。……营造浪漫氛围,约会并征服他们爱情。游戏特色:逼真的图形和优化。惊人甜美背景音乐

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam平台流量,很庆幸有这样平台,如果Steam国内,我想百分之百会流量,国内电商……然而国内情况却不是这样,国内流量头部电商、短视频,如果不买流量,就算是几十万粉丝视频主直播,……其实说了这么多,我想表达的是,流量获取很难,尤其国内各大平台都靠流量赚钱情况下,除非你花很多钱

版本:Early Access


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