indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……carinno: @lincoln#0 有兴趣一起聊聊吗?……:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(
indienova.com/steam/game/3350200
“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目。……胡导将他的人生经历与感悟倾囊相授,主创曾因拍摄压力太大被送入急救,很多环节都是靠着极低的友情价才保证了效果……选择这条艰难的路,我们后悔过吗?
indienova.com/game/qinggan-fan-zha-moni-qi
“多来几条这样的笨鱼就好了... 比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目。……胡导将他的人生经历与感悟倾囊相授,主创曾因拍摄压力太大被送入急救,很多环节都是靠着极低的友情价才保证了效果……- 选择这条艰难的路,我们后悔过吗?
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
、环境光遮蔽、细节贴图蒙版与粗糙度效果的让我最感兴趣的是A通道的粗糙度蒙版,就像上图那样,能营造出非常类似物体表面的水雾的感觉……..真的挺简陋的..)效果:砖墙材质石碑(?)……比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的
indienova.com/game/mfc-midnight-fight-club
凭藉无与伦比的图形、多样化的战士名单和逼真的物理效果,这就是您一直在等待的格斗游戏。……您有能力征服终极泰坦联盟吗? 史诗级 Boss 战每个联赛的高潮都是一场史诗般的老板之战。……这些 Boss 并不是典型的战士;他们是典型的战士。他们有独特的能力和模式。策略是关键!
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/steam/game/3604260
空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你……Liminal……还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在的新现实吗?……心理恐惧:每当你认为自己安全的时候,你就会意识到有些事情是错误的
版本:Early Access
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