indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident
/ 蛋黄酥 活在叙述里的案件当事人们: 被分成两半的 COSER、有社交障碍的独立游戏制作人、让人心安的游戏编辑大叔……、跟着 COSER 女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友、以及一对负责 PV 拍摄的宛如原始人启动一般下头的二刺螈双胞胎……(除非你说你最讨厌和性格宛如女兄弟但外表阴沉的 nerd 女孩出门——讨厌吗?)
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35208
角色鹦鹉的日志 又见面啦各位喵喵汪汪们,今天要分享的主角是废话连篇的话唠鹦鹉。小姜真的对其又爱又恨!……,佛系话唠,散漫中二,运气爆棚,还爱吃零食,是个擅长制造节目效果的整活高手。……即使被用同样的招式骗了很多次,小姜还是会接起每一通BOSS的电话,就怕万一里面有一个是真的BOSS啊
indienova.com/steam/game/3770560
派对房间本是一个欢乐的地方,但这个地方真的与“欢乐”挂钩吗?……”二字形成鲜明对比。……恐怖氛围:通过精心设计的音效与视觉效果,营造紧张而压抑的游戏体验
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论吗?”……现在想想,18年到19年也许正是国内游戏独立游戏的萌芽时期,比起现在开始大规模的井喷,那个时候网上资源还不全面……但是这一次反而让我觉得挺满意的,网上的人说话又好听(虽然我很快就知道了真相是什么),最后音效也拿了一个
版本:Early Access
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