最后的 47 小时(The Last 47 Hours)

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《最后 47 小时》由独立游戏制作组灵潭社开发一款治愈系短篇视觉小说。……相恋六年、下个月即将成为我正式合法妻子女孩对我这么说。虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

动漫艺术家(Anime Artist)

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你可否尝试过描绘出那些性感动漫人物?现在你可以了!……而且,虽然她衣服真的很漂亮,如果可以再…少一点?……此外,有些则会比其他普通更难一些,每张都会有星完成度判别

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……好吧,就算是那样:Death Squared 一款需要相互配合单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏

最后的 47 小时(最后的47小时 - The Last 47 Hours)

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相恋六年、下个月即将成为我正式合法妻子女孩对我这么说。 虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……相恋六年、下个月即将成为我正式合法妻子女孩对我这么说。虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置功能,画面里房间我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……好吧,就算是那样:Death Squared 一款需要相互配合单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏

机械灵域(Lilith-M)

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莉莉丝,记忆被上锁莉莉丝。当我醒来时候,我发现一切都是那么糟糕。……我记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 游戏分个章节共四十个关卡,探索精妙过关技巧,解锁智慧与勇敢成就

2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

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游戏制作重点独联体国家氛围。……- 逼真的交互系统。- 完全自由地跨地点移动。- 逼真的配乐。- 一天中时间动态变化。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

2025 年新年模拟器(New Year Simulator 2025)

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游戏制作重点独联体国家氛围。……- 逼真的交互系统。- 完全自由地跨地点移动。- 逼真的配乐。- 一天中时间动态变化。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场礼物,和朋友见面,开始庆祝!

版本:Early Access


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