indienova.com/game/zombidle-remonstered
如果你觉得这还不够邪恶,那来点企业式压榨管理怎么样?
indienova.com/game/the-trial-of-witch
-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难
indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest
这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历
indienova.com/game/pureya
如果它们每 10 秒更换一次会怎么样? Pureya 包括系列迷你游戏,只用 2 个按钮即可玩转
indienova.com/game/a-street-cats-tale
■ 基于 NPC 的多结局 - 小猫最后会怎么样?
indienova.com/game/the-great-couturier
时尚游戏如果每次都会为您提供独特的情景会怎么样?
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35323
主要的麻烦在于 需要使用骨骼动画中,火把的2D坐标转换为3D坐标,并付给3D粒子火焰采用跟随效果 ,同时降低雾气效果……(魔杖的光球等跟随也采用类似效果)
indienova.com/steam/game/3810920
随机发牌,角色牌决定卡池,根据手中的招术牌,按序打牌触发招术效果。……气牌:五行属性牌,单牌没有效果,在拥有术牌后可以和式牌组合改变打出效果。招术牌:招术牌分为招和术。……招:按顺序打出式牌=》式牌,可以在原有效果基础上额外触发招牌的效果
版本:Early Access
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