indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/steam/game/3371410
不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai……我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
的新特性,我这周就用 godot 做了个小游戏,正好看到 mini game jam 还在进行中,就顺带参加了下……这次 mini game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……整个过程体验下来,我认为 godot 4.0 的 alpha 版开发体验没什么问题,gdscript
indienova.com/game/team-fortress-2
你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!……无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。……即使不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 加特胖
indienova.com/steam/game/548430
4 人合作团队携手合作,挖掘、探索和斩荆披棘地闯过巨大的洞穴系统,这里面到处都是致命敌人和珍贵资源。……高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)