本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(四)

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动作、科幻发行日期:2024/05/24(暂无中文)EA潜入一场惊心动魄的生存冒险,在这里,一种未知的液体控制着你的生活

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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至于大学的课堂,上课的意义变成了混考勤分,老师枯燥教条般的讲解一下子变成了安眠药,又有谁能听进去?

基于《十三机兵防卫圈》的音频整合设计理念及工程分享

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由于在内耳中声音信号是在液体中传播,而液体中的传导能耗要大大高于空气。……耳蜗的主体由三个不同的蜗管腔体组成,而这三种蜗管里含有两种液体。……这两种液体的震动可以和基底膜(basilar membrane)产生共鸣

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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从微观上来说敌人的销毁动画其实是很值得注意的,反正我自己在试玩的时候,也是乐此不疲,这里是机器老鼠损坏后破碎并漏出绿色液体

耕耘收藏:卖个图标的背景设计稿:十二月天枢

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唯一一个未被开发的月球,从主星运送而来的垃圾已经围成了一圈高墙……高墙之外,我们一无所知,但不时会有粘稠的黑色液体渗进墙内

Chief:[2016/01/22]克里斯特城历史 -Episode II、III 崛起与涅磐

indienova.com/u/chief/blogread/261

这个来自地底由史前生物化石所形成的黑色液体资源

本周值得关注的作品3.26-4.1

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游戏相当简陋,呕吐物也都是一团团绿色液体。其实不太推荐,仅仅在最后展示一下这个谜之游戏,奇游共赏

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……一开始进入仓库你可以选择酒鬼去引诱、用嘴炮说服守卫、自己找路线绕进去;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候加一个 ShockWave

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候加一个ShockWave

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