夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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没有预设因素,就没法表现技巧没有技巧只有预设因素,那么游戏本身就变成了一个可以跳过“表现过程”……他们牌库内还剩余牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……之所以足球竞技化和大众化都很棒,是因为足球规则中是没有随机,但是足球因为是物理太多“诡异现象

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?……为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名。。。这个视频和大家简单聊一下

断电协议(Section 13)

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等待你去揭露阴谋 由于最高级别的安全漏洞,这间地下公司秘密基地被迫封锁。……同时解开他们每个人自身谜团。收集失控超自然实体资料,并了解这一切到底和你什么关系。……(改造可能带有副作用) 利用特殊技能和独特战术物品,战胜暴躁神秘生物、通过一系列不断变化关卡,并一次次深入基地之中

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《符石守护者》游戏时长在30小时+,打通普通难度和混沌难度,IOS版本只有龙术士没有解锁,其他英雄均已解锁……《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……,在玩符石守护者时,经常挂掉就是因为自己过于乐观或者的确倒霉不过随机和永久死亡本来就是Roguelike

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……• 技术文档:任何指南、常见问题解答或支持文档都是用户关键内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

【风农翻译】开始画像素画 #5

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想要线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……画风,以及可用颜色多少。……小画布上画抗锯齿会影响到其他东西,带来很多副作用。我们讲几个常见

知识体系(15):游戏的驱动循环

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衡量一个游戏好不好,能好多久,就看行为难度和情绪强度以及持续。……如上图《剑与远征》简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗……总结这是我对之前研究框架总结,所有设计相关内容都是为了搭建一个设计框架,用这个设计框架来解释游戏运行机制

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036

我们确实觉得有愧于先祖,这么好题材,结果还没有做得过那些外国人。02原赵云传主要有哪些遗憾?……04对比原版有哪些优化比较大地方?将怎么继承原版精髓?……这次重制版会比较着重马战,所以也会考虑场景开阔,比如长坂坡骑马是怎么样”七进七出“,我们会把这种场景开阔做出来

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