崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……在游戏中我们可以利用玩家游戏结果的选择进一步强化这一点。……3ds,学霸而言,老师的上课内容结合之前学霸所学是能形成一个可被清晰认知的信息,那么这就学霸形成了刺激

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

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喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,我非常重要。感谢!……喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,我非常重要。感谢!

期缪:大家总会以我想不到的方式玩我设计的游戏

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在我读过的书中,我还记得这样一句话从玩家的视角看待一切,是一项可以被训练和提高的能力最近我做的demo……进行了一一测试,试图发现制作的demo里的一些东西

玩派:荒诞幽默的非套路奇幻游戏《YAFT》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35319

国王死了,王国陷入混乱……有些人来说,这是黑暗的时刻,有些人来说那就是机遇

打捞救援行动(Salvage Op)

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参与一系列已经超载的深空船的救援行动。……这个虚拟现实的射手使用一个运动病患者很友好的传送机械工

M.A.S.S. 建造者(M.A.S.S. Builder)

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Mechanical Assault Skeleton Suit) 进行抵抗战斗,游戏包含剧情模式、网络 1 ……1 及 3 3 模式

丽莎:快乐之旅 - 决定版(Lisa: The Joyful - Definitive Edition)

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在你的任务中,探索 Olathe 以惩罚那个你不公的世界。……这个世界试图你造成伤害……现在,夺回你应得的

锻灵(锻灵ElementForger)

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开发计划熬姜呷醋:·现有所有武器和饰品的数值和机制进行平衡性调整·现有所有怪物进化和事件进行平衡性调整……·现有所有怪物进化和事件进行平衡性调整·根据玩家的反馈进行其他调整·增加地图的形象多样性·增加新地图事件巢穴……、剧毒、冰霜等·增加怪物的变异数量·增加武器的分支进化数量·融合效果进行新变异和新武器的随机性适配·

信仰虚妄(IN THE FACADE WE TRUST™)

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你在一个你产生执念的女孩和一个生物之间陷入了挣扎。谁的话能引导你走出这个无尽而危险的循环?……那个你产生执念的女孩,和那个并非表面所见的生物,都试图说服你相信他们是真正关心你的。……那个你产生执念的女孩,看似乐于助人,却又充满神秘

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest)

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● PvP 战斗(1 1 和 2 2)和合作地下城。……● 每天都有新的单人任务和挑战,与你的伙伴一起在 2 2 竞技场战斗,或在迷雾领域进行 3 3……● 在线玩地下城、1 1 或 2 2 战斗,或参与排名战,在 PvP 中达到 1000 排名!

版本:Early Access


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