期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……目前的设计成果如图所示(我实在是图了,剧情里5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……除此之外还有其他画面有待设计,像是故事分集列表这种,某种程度上多亏了我用的是通用引擎而不是文字游戏设计引擎也不是单兵火箭筒制作大师

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/game/demagnete-vr

VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等

女性的概念在游戏中是这样形成的

indienova.com/indie-game-news/the-gender-female-formation-in-the-games/

超级马里奥》、《影子传说》、《双截龙》、《塞尔达传说》等系列,甚至后者在目前的最新作品《荒野之息》仍然沿用这种老套的叙事结构……这些游戏与动画片的公主们不仅金枝玉叶,打不得骂不得(甚至反派都打不得骂不得她们,而只是无偿供养着他们,这种如此恪守人道主义的坏人你见过……唯有 Tecmo 公司独自坐在角落,笑而不语,他默默点燃了一根,这根抽多久,余袅袅的,飘出了一种孤高的风格

LazyBoy:《星象迷案》里的角色们简直全员带感!!

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36877

老焦的生死思辨、金荣的狠绝气场也超吸睛,但连深这种「易碎感 + 强韧性」的反差,让我垂直入坑💥快来聊聊……#星象案 #角色安利 #悬疑推理

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果。……又完成了场景中之前预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

目前来说要加的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿,随机岛屿生产不同物资,固定岛屿和游戏剧情,进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏存档才能好好玩预计

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488

开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经想法,也开始做了,明天再写吧

混乱序列:独立游戏的人生

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674

起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……你点一根,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前,往往一段不短的……在这种反差下,无需过多语言描述,“新都”清晰地向玩家散发出复杂与厚重的气息。……被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本作同样出彩之处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)