indienova.com/groups/post/100554
发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?
indienova.com/groups/post/101202
发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting
indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780
有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划
indienova.com/u/deemo/blogread/27355
有没有程序大佬,美术大佬有兴趣一起做游戏呀!秋梨膏!联系我!
indienova.com/game/cross-concerto
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
indienova.com/groups/post/100495
发起:告不害 有没有大大会数值的啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726
indienova.com/game/nescape
你有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?
indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
这种设计要归功于太阁立志传的高自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
灯光数量是硬伤,实时灯光在同一个物体上只能有8个,这个也让我重新审视了灯光的布置,搞不好内置的我调到这个数量也有这种速度……不过也有一些不容忽视的优点:虽然TAA用不了了,不过SMAA试了一下也挺香,对于我这种画面比较“干净”……还有,有没有独立游戏作者愿意和我联动啊?
版本:Early Access
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