小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢……毕竟很多时候,场上的字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出的单词是灰的

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……有没有什么游戏您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……此外,有没有计划人们搬家,就像《动物之森》那样?A:随机生成的矿山,在完成了75%之后最终砍掉了

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何经济系统不要崩溃呢?……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……,拯救世界的勇者变成了为魔王打工赚钱的工具

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装的(有没有一种可能是装不起所以没有装……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两团队,其实有没有可能是一个七八的团队,只不过打着两个人的名号

幽灵猎人:序幕 Ghostbane Prologue(Ghostbane: Prologue)

indienova.com/steam/game/2962750

这将是一种挑战您恐惧极限的体验。我们精心设计了独特的场景和出色的画面呈现。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!……您可以独自一试试运气,但组建2-4的团队会更有利

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

魂之大陆(soultia)

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《魂之大陆》是一制作的独立沙盒建造战斗游戏。……我一直想玩一种游戏,它既可以随意地破坏和建造世界,同时又拥有丰富有趣的战斗,建造、战斗、种植、剧情等可以完美地融合在一起……而且每一种发型、衣服装备都拥有5种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色

声息(La Voix)

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本作视角为女主第一称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……打开线索收集界面可查看线索详细信息,部分线索可以点击查看详情

方块抉择(Side Decide)

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方块抉择是一款轻松的益智游戏,让人回想起童年的木块玩具。 目标是将一个木制方块翻滚到关卡的尽头。……滚动到圆形方块上可以让您旋转您的方块,打开分支路径来帮助您实现目标。……滚动到圆形方块上可以让您旋转您的方块,打开分支路径来帮助您实现目标

忆渡Mindless(Mindless)

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该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。……对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆的方式了吧......……自己为什么会失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?

版本:Early Access


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