QuanWei:【随笔】彷徨

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我开始知道很多事情,原来所谓两人团队,其实有没有可能是一个七八人团队,只不过打着两个人名号。……但总有那么一堆大佬在砥砺前行,我总能听到谁谁谁一下子就上岸赚了好多好多钱,总能看到朋友几小时就能完成我几天才可以做出来模型……是啊,找一份普通工作,每天按时下班,先玩她个三四小时gal,在疲惫里幻想着我最爱老婆,我最亲爱宝贝睡着

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……穿梭在弥漫着草药香气不同房间,处理每日炼金订单,逐步将你小店升级为令人敬畏魔法工坊

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏大概是就应该像个小门槛,只需抬抬腿就能过去,但不抬腿也过不去。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

墓地守护者(The Grave Keeper)

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雇用你公司说,你每天要负责一项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、你将会度过永无休止一天

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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有没有在游戏完结后突然感到…空虚?孤独?失落?不知道下一步该做什么或者如何继续你生活?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?……人类是非常有同情心生物,我们与玩家角色建立关系比你想象要真实得多。让我们来谈谈拟社会联系

会员:兜药猫

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微博:兜

屋顶与小巷:跑酷游戏(Rooftops & Alleys: The Parkour Game)

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有没有觉得世界上缺少一款其他游戏做不到跑酷游戏?……这里不会"按住按钮就能跑酷",玩家将掌控一切!……它不只是关于跑酷与自由奔跑游戏,它是一场肾上腺素飙升体验——完成不可能连招,挑战引力,让你感觉仿佛在飞翔

快斩狂刀(ComboSteel)

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是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军,并借机收缴了流落民间武器神兵……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

版本:Early Access


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