indienova.com/game/chuan-qi-shi-jie
采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……丰富多样的装备,特效绚丽的技能,酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
的 filter 效果看起来很有趣,也许能用来实现我想要的效果,但是这些都是处理静态图片的,并不能处理动态的东西……做游戏绝对需要奇思妙想,但将想法落地,要比想象中困难的多,而且很有可能完成的东西,的确实现了想要的效果……我应该建议:对项目周期有足够的估计,但这也可能是一句废话。尝试新的东西,总会有新的问题
indienova.com/steam/game/1000040
PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实的物理效果在精心调整的物理系统下攻击和爆炸都符合真实的物理效果……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
indienova.com/u/pseudor/blogread/27643
这部分进度之所以会落后,是因为我们希望能够有更好的表现效果,所以选择了更传统一些的方式来制作动画,特别是跑动动画……我们先用2P角色做了新的动画测试,虽然有点费时,好在效果看起来还不错。……当然除了便利店的零食,还会有正式的饭店可以去吃东西,这部分将会是另一种有趣的表现形式
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式的锻炼,虽然有很多遗憾的地方,但是作为一次练手还是有很多收获的
indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator
一款独特的艺术家模拟游戏,拥有逼真的颜料调色、物理效果和众多的绘画工具。……没关系,因为你可以随时解锁新的房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你的家吧……颜色会像你所期望的那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
),开始往这个方向探索,看能做点什么,和这幅画要表达的东西共鸣。……,所以我们做的东西,更像一个实时策略类游戏了噢。……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗
indienova.com/groups/post/99491
),开始往这个方向探索,看能做点什么,和这幅画要表达的东西共鸣。……,所以我们做的东西,更像一个实时策略类游戏了噢。……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗
indienova.com/groups/post/99492
),开始往这个方向探索,看能做点什么,和这幅画要表达的东西共鸣。……,所以我们做的东西,更像一个实时策略类游戏了噢。……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗
版本:Early Access
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