indienova.com/groups/post/73913
发起:pengbitao 从前公司出来有一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh有兴趣的直接这里投简历……www.lagou.com/jobs/6778589.html (转发自:原日志地址) 立夏饭: 啊啊啊啊效果好棒啊
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
之前的一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉有必要整几篇日志出来……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/game/obulis
基于屡获殊荣的同名手机游戏, 地心坠落通过出色的画面,音乐和艺术的物理效果融合高度引人瞩目的游戏提升到一个新的层次……地心坠落的目标是让小球掉进与其颜色相同的桶内,这些球连着通过铁链和绳索的运动场,玩家必须减少这些制约因素让重力和相互作用力在球上达到同一水平……* 150 多个关卡* 超过 12 个有趣的主题* 惊人的画面和音乐* 壮观的物理和特殊效果* 伴随游戏有
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……之前总是掉到死扣细节的坑里面(现在似乎也是..),有个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
小雨天,大叔和大锤更配哦~ alpha4版本仍然在如火如荼的推进中,目前针对一些美术素材进行效果的调整……,包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧
indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body
VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古的粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特的古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,让他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭。……六个结局 本游戏有六个截然不同的结局,全部完成后玩家将获得惊喜
indienova.com/game/hot-springs-story
游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合的两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果……,不但可以吸引客源,带来新的客层,还有有新的建筑等等
indienova.com/groups/post/99849
发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州
indienova.com/groups/post/99850
发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个有想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州
indienova.com/steam/game/2902440
让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……此外,还有7种非常独特的挑战,甚至会彻底改变游戏本身的规则! 有哪些内容?
版本:Early Access
总页数:50
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