SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……如果这款游戏变成深度的策略游戏,似乎缺失了个核心机制/系统——然而设计师也对规则的精炼有着很高的要求……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》将为你日常的贴纸事业增添抹神秘色彩。《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……还是想想怎么联系到B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,他们帮你去宣传吧

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这次包含的东西很多,非常多!超过一百种怪物、魔咒和升级物品。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的制作这款游戏

小组帖子:有什么好的写作建议?

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Oncle: @CrapTears#1 你形容得都不想让人写了 Oncle: @无有时代#4 写故事啊……男二挑拨离间成功但是未能俘获女,主动向男承认错误,安慰男,帮助追女,正当峰回路转,男,……写什么也不可能有人读到,放心写吧

封神榜 2020(封神榜2020)

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第三章 四大恶人 哪吒路上得到了好朋友小龙女和杨戬的帮助,在九龙岛三合力打败了为害方的四大恶人,……第四章 魔家四将 哪吒来到了佳东镇,在镇上他们消灭了吃人的怪物花狐貂,之后他们继续前进,来到了女儿国……,于是他们去找火云洞中的仙人们求,最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了……,件你不擅长的事,做让人 surprise 的东西等等, professional 的营销个东西……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移的游戏突然获得了世界级的认可,他们的理念和坚持就有了份不样的含义……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然的道理为何会实践中逐渐失传。……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”的感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作的尴尬剧情

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移的游戏突然获得了世界级的认可,……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然的道理为何会实践中逐渐失传。……虽然也有小瑕疵,但这游戏真扎实地让人安心,喜欢这种“天下大事必作于细”的感觉,不需要对脑电波,也没有什么矫揉造作的尴尬剧情

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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在音乐方面,我们稍微突破了游戏中那种可爱的风格,有时候我们会刻意音乐做得更加神秘和黑暗些。……P10:游戏里姐姐和弟弟都有着很鲜明立体的性格,让人觉得非常可爱。……P10:很有意思的点是,游戏中有种特殊的「语言」——配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

版本:Early Access


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