御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演主人公并不是传统意义上勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”三无产品。……隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,玩这个游戏动力。……一些毒品是通过劫持多巴胺系统,使得毒品本身被赋予极大动机属性,但是这种毒品并不会给我们带来好的体验……心流是什么

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动科技初创公司。……和我们合作好处是,我们拥有很好融资渠道发展前景,可以一起成长。……我们20多年硅谷科技领域经验,产品会针对国际化市场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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虽然近几年国内涌现出了很多优秀作品,但还是很多团队一方面在苦于寻找发行推广资源,另一方面又在小心谨慎保护着自己创意产品不被借鉴或利用……这样赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟今天,已经越来越多团队做出了成功游戏获得了不错收益,但还是很多团队在默默打磨产品

内脏狂欢(Viscerafest)

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一个嗜血、变态雇佣兵,只想和她的好男友 Athens Fetter 结婚。……这意味着他一支小规模军队在保护他。但是,对于一个对付一个军团的人来说,军队算什么?……几百个士兵对死亡化身来说算什么?只不过是一场大屠杀…不…一场内脏狂欢

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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我们要迎接这样变化,无须惧怕。提问:您觉得现在出海最大挑战是什么?……第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间需求在暴涨,重点在于是否一款质量过关的产品出海,……提问:很多人喊着SLG产品不好做,但是还是不少厂商在做,比如《黑道风云》、《文明觉醒》,你怎么看待这个现象

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大,但总比没有。……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀独立游戏开发者和团队大家,我是鹿川。……一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏很大热情,学习能力强,已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到理解,如果你正在制作游戏

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期画师长久合作

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您女儿一起穿越古代日本

版本:Early Access


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