mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

找心脏(Find the heart)

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游戏中有真实物理效果,玩家通过控制各种材质滚动,来探索这个世界。……了这个提示,找心脏就容易多了。即使如此,想要找到心脏,依然需要玩家拥有超常思路和精确操作。……这个游戏很小,关卡也不多,但是想要找到所有心脏,却可能用掉其他许多游戏更多时间和心思

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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不过,什么假装自己在一个并不存在现实中更有沉浸感呢?……又有什么比打破次元边界,这一看似破坏沉浸,但营造了别样氛围玩法更加疯狂呢?——Meta 是也。……可沉浸带来并不仅仅是“大人们”以为逃避现实。浸没式戏剧沉浸是也许为了产生特殊心理效果

关闭我(Close Me)

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你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单探险游戏。……或者至少,这就是我想让你相信。不同的人在生活中遇到不同东西,这反映在这个游戏中。……什么导致事情出现?他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?生命死亡还要多

Don't Starve Together: Starter Pack 2025

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即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢借口!2025新手包内容:游戏人物,计时人,旺达!……旺达来正式时候!她为了什么而来呢?……嗯,她本来很确定是重要事情,是什么来着……威尔逊江洋大盗皮肤套装温蒂凯旋皮肤套装,内含阿盖尔凯旋物品皮肤薇诺娜维多利亚皮肤套装麦斯威尔下雪皮肤套装两件物品皮肤

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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有什么体验手机是可以比的过电脑、手机做在牛屏幕做在好、那个手机能比的过电脑屏幕体验、手机游戏操作体验做在好……、那个能比的过鼠标键盘。……在我还小时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是一个这样想法

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度卡:牌序组成部分。其速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。……回合结算阶段会从速度5阶段开始结算,到速度1阶段结束,因此速度属性较高的卡能速度属性低的卡先行发动其效果……高速度低速度先行发动,同速度依卡位次序发动

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

这里一念,是一个菜鸡开发者,一个bug代码多辣鸡unity程序猿(还会嘤嘤嘤)最近,终于打算做点东西……不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数坑,总算是了点东西下面是功能展示……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击武器……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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