修仙者黎明

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注意:初始怪4~5剑一个,他们会相互遮挡掩护,最好一个个击破,分散攻击可能会拖延时间。……《修仙者黎明》一款限时生存游戏,这里没有城镇,没有武器店,只有通过不断击杀怪物 从而持续获得掉落经验……每次升级可选不同功法,不同功法有不同攻击效果

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做出来,可能《波西亚时光》我们真正能做得出来东西

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?速度更快跳跃更远吗?显然不是!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?速度更快跳跃更远吗?显然不是!……最后我结论:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

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酣畅战斗:不同战斗卡牌有不同攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……或者,信仰进攻是最好的防御,放手一搏,玩命修建武器卡牌。至于什么战略最优答案,等你来亲自实践。……偶发随机事件:也许是,在白天探索中遭到僵尸突袭。也许是概率奇遇,获得珍贵希有卡牌

踢玩偶(Kick the Puppet)

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这个游戏是为你而制作!刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克...... 你会选择哪种方法?……Kick The Puppet 一款轻松游戏,其目标通过伤害你玩偶获得最大金币。……特征 : ■ 不同设备!■ 不同类型武器!■ 减轻压力和放松游戏!

墨盘(Mopan)

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有序墨点最好吃了!当然有报酬,有兴趣的话请直接过来。……你盯着纸条最后一行黑指印陷入了沉思…想弄明白怎么回事,不妨去看看情况!……可能你被画面吸引而来,对这个从未见过玩法有些摸不着头脑,别担心,游戏在初期提供恰到好处指引和流畅手感

挖掘者米娜(Mina the Hollower)

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《挖掘者米娜》《铲子骑士》开发团队倾心打造全新力作!……- 现代元素比比皆是:精细动画、宽屏视觉效果和稳如磐石操控!……- 发现并利用众多不寻常随身武器,在战斗中占据优势。- 收集并装备饰品,获得各种奇特效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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本着boss怪要强原则,boss战斗时长肯定是要比怪长。……1)游戏选择属性和游戏类型有关2)选择哪种战斗公式和玩法机制想要表达的效果有关战斗公式根据攻击和防御关系……所以如果用了减法公式,在PUBG里面就以为玩家最好的追求是更高伤害武器,而并不是武器多样性外加运气加成了

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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(startPos.x-endPos.x)*0.1 #这里我把参数做了微调,感觉这样更加符合杀戮尖塔的效果……updateAngle()这个函数思路每个箭头根据前一个箭头和自己位置来计算角度func updateAngle……=a #更新箭头方向效果我们贝塞尔箭头就做好了,外界只要调用 reset 方法就能更新箭头,不需要用时候可以用

版本:Early Access


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