indienova.com/steam/game/2198070
既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我就解释一下这个游戏对你来说是什么吧。……它决定了每个转折点你能有多少金钱不能处理好随机的灾难,或者没管理好各种数据,你就会得到一个 红色警报,得到三个,你就完了
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296
sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么……测试一下,已经可以正常击毁一个蜜蜂。……测试一下,可以正确的生成敌人,并且运动到合适位置
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
只有Tile的引入,第一版游戏是有Tile的,是代表"一格"的对象,后来在ECS化改造时因为一直用不上就没做……这个单纯我首先想到的就是消除现实里不同面的明暗区别.先看一下麦田的模型吧:非常简单,总共只有17个面,……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……就列一下我那些夭折的心肝宝贝吧。……不管是什么游戏、再小的游戏,能做出都真的是太不容易了
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……这样,一个空项目就创建好了。下面我们要重点了解开发工具的各个组成部分。……进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
indienova.com/groups/post/100860
如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……这样,一个空项目就创建好了。下面我们要重点了解开发工具的各个组成部分。……进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样
indienova.com/steam/game/3014310
这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
版本:Early Access
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