红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】游戏和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏的一个方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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在几秒钟内组织你的战队进入排位赛,与来自世界各地的玩家来场真真正正的腾兽竞技战斗——不需要升级或驯服腾兽……定期的平衡更新让玩家享受公平且多元的游戏体验,绝不会有无聊的时候。……体验《Temtem》经典的2对2战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略风暴,不受随机因素的影响

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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大家,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……脑子有点不太正常(说真的,哪个算命师不是这样呢?)但她确实有一套。等她来你的店时,她会让你抽一张牌!……《Keep Me Gifted》既有趣又富有策略

数字俄罗斯(Digitris)

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在全世界著名的俄罗斯益智游戏的最佳传统中,Digitris 将测试您的敏捷和灵巧。……这也是一种非常的大脑锻炼,同时玩得很开心。 您可以在本地 2 人游戏中单独玩或与朋友/家人竞争

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

indienova.com/u/longtime/blogread/37818

这里的目的是要求策划考虑到全部的交互可能,而不是要求策划必须产出能交互的原型。……对比的界面元素会凸显哪个更主要哪个更次要。……要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落,还是列表,还是表格

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这次可以想一个的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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圃中增加定向收集建设材料功能,安排在圃的伙伴可以根据土属性定向收集材料。2.……我们这次项目犯了一个错误,没有把核心玩法先设计并打磨就重资产投入美术了。……的游戏就是能让玩家自己思考,然后发现乐趣,而不是仅仅堆策划堆人力让玩家爽

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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在几秒钟内组织你的战队进入排位赛,与来自世界各地的玩家来场真真正正的腾兽竞技战斗——不需要升级或驯服腾兽……◎ 定期的平衡更新让玩家享受公平且多元的游戏体验,绝不会有无聊的时候。……◎ 体验《Temtem》经典的 2 对 2 战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略风暴,不受随机因素的影响

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