普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。……上架的这一关是以这个销售员的父亲为主角,讲的是和家人聊天的普通日常

无眼地牢(No Eye Dungeon)

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欢迎来玩~同时也期待你的反馈~想说的话《无眼地牢》是我和两个朋友一起做的游戏,其中我负责美术、程序、以及一部分的策划……所以控制视角的玩家(天眼)需要照顾其他冒险者,并且在保护好自身的情况下,其他冒险者能够保持舒服的视角去攻击怪物……这是一场非常考验团队配合的冒险,所有人都共享一个人的视觉,你需要极度的小心,并与你的队友时刻保持交流

骨头先生(Mr. Bones)

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一位名叫达古利安的哲学家提出了一个可疑的学说:认为确保好人生存的唯一方法是世界变得更加邪恶。……利用科学和炼金术发明了一套特殊的鼓,使能够控制一种叫做“骨骼”的力量。……然而,这些骷髅中的一个人有一颗特别纯洁的心,没有受到红色(邪恶)骷髅的折磨,而是以蓝色版本复活,使能够保留自由意志

弹簧跳挑战:极限版(Pogo Stick: Ultimate Challenge)

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只用一个鼠标按钮控制跳跃。坠落、愤怒、再次攀登 —— 没有检查点,只有痛苦与技巧。……Ultimate Challenge(弹簧跳挑战:极限版)是一款极其困难的物理平台游戏,一个失误就会你回到起点……- 🌲 跳跃穿越森林、悬崖和荒诞的障碍物- 💀 准备好频繁坠落- 🏆 登上顶端……如果你能做到的话

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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谈游戏的人们,是有关游戏讨论的日志一集的记号,旨在追求简单的方式进行游戏相关的话语讨论,讨论目的不是作为此账号个人栏目性质的主题文章记作……形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……“的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。  “一柄剑,是贡多林的宝剑!”  

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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因为拉里被他的最爱无情地赶了出去,只剩下他一个人在洛杉矶,身无分文,也没有女人。……意外地,拉里接触到了克格勃特工,他们将从现在开始在全球范围内追捕。……该系列的第二款游戏引入了一个改进的引擎(允许全屏图形和鼠标控制移动)

抹去过往,面向未来

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玩家在游戏中扮演一个20岁左右流浪的宇航员,由于灾难的发生,从西爱尔兰回到故乡。……这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术人得到了一种愉悦的观感

孤胆惊魂 2:消失的 207(孤胆惊魂2:消失的207(Fear 2: The Disappeared 207))

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这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天(主角)在怪物的攻击中不断求生……历尽千辛万苦从研究所逃出后,不得不又来到一所荒废的学校来找寻自己身份的真相,然而等待他又将是无尽的黑暗……如果存在BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个BUG的话。因为,该游戏全程制作只有我一个人

孤胆惊魂 2:消失的 207(Fear 2: The Disappeared 207)

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历尽千辛万苦从研究所逃出后,不得不又来到一所荒废的学校来找寻自己身份的真相,然而等待他又将是无尽的黑暗……如果存在 BUG,我会第一时间解决,如果我会解决这个 BUG 的话。……因为,该游戏全程制作只有我一个人

情圣拉瑞:优等生(Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude)

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游戏还有一个很重要的对话系统,在这里 Larry 和一个女孩谈话时玩家将即时地控制 Larry 所说的话……如果你的操作得当,Larry 会说一些傻呼呼的话,但是女孩会更喜欢,推动它们之间的关系进一步的发展。……而如果你的操作有误,则 Larry 很可能会说一些屏蔽词语般的东西,女孩会离而去

版本:Early Access


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