拾光物语

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冒险,打猎,采集资源,合成,建造,种田,钓鱼,交易,成为冒险者,完成各种任务,探索这个幻想的世界.在一个随机产生的大地图上进行冒险……,种田,养动物,去城里和其他人交朋友,或是和那些奸商打交道.成为一个最有名的冒险者,美食家,百万富翁,……还是只想做一个普通的种田人,选择权在你.故事:你昏倒在森林中,被一个好心的老者相救,因为失忆,你被老者收留并生活在一起

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

忆恋-Reverse Memories-

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不同于前作的风格,《忆恋》是一个充满悬疑又略带黑深残的故事。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?……不同于前作的风格,《忆恋》是一个充满悬疑又略带黑深残的故事

呼救Mayday

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一个以好奇心为驱动力,你可以改写结局的解谜游戏这是一款俯视角解谜冒险游戏。……故事从一场失忆开始。玩家扮演的主角在陌生的场景中醒来,对自己是谁、为何身处此地一无所知。……灾祸将至,迷雾重重,从蛛丝马迹中抽丝剥茧,步步揭开袒露的真相,你的每一个决定都将悄然改变某个人的命运轨迹

绘画 Paint It(Paint It)

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Paint It 就像一个神奇的着色世界,您可以在其中绘画、使用贴纸,并与 40 个模型一起享受乐趣。……您将拥有许多创意工具,一切看起来都令人惊叹。发挥你的想像力,你的模型变得色彩缤纷!……使用贴纸但是没有贴纸怎么画呢?大量贴纸将帮助您创造美丽的东西!

第七位访客(The 7th Guest)

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《第七位访客》是以玩家视角展开的恐怖游戏,在游戏中,玩家通过扮演一个失忆者,去解开各种谜题。……大部分玩家可能会遇到的第一个问题是要求他们把书房中望远镜里杂乱无章的字母排列组合成一个条理清晰的句子;……,该游戏使用 AI(后来被复刻到了其续作中)电脑与玩家对决

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 本游戏宗旨

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【我爱做游戏 - 像素节拍故事版】是关于【像素节拍】这个RPG音乐游戏怎么做出来的文字冒险游戏。……具体定位嘛,应该会做成一个二逼游戏,绝对毁三观。……而且会在游戏剧情发展中就提到您的大名,更多的人知道您是一位逗逼大侠,绝世魂淡

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又人上头的?”……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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加入我们的社群关于游戏欢迎来到《本游戏与大红按钮无关》的世界,这里你可以为所欲为,只有一个小小的禁忌:……真的,这游戏里的活动多到可以你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在……我们从《史丹利的寓言》中汲取了灵感,设计了一堆人又爱又恨的挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮的诱惑

版本:Early Access


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