indienova.com/game/earth-must-die
地星人真是欺人太甚。不过,我无所谓啦。他们哪里知道,我正盘算着把他们统统干掉!……我准备跟我信任的得力助手、自小陪伴我长大的育婴机器人(别问我具体情况,我不会说的)一起突袭地星,把那里夷为废墟……懒得研究了,我直接把名单贴在这里吧: 怎么也没个人帮我代劳?
indienova.com/steam/game/3095550
预防晕3D的方法视野中游戏画面越大,容易导致晕3D。……如果容易晕3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……加入了三个效果,但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本的粒子,把第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想弄了)。最后就是今天还在做的博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……---------------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份
indienova.com/game/payday-the-heist
《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一人称射击游戏,让玩家开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔……《收获日》到了——在票子花光前想办法弄点吧!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210
在弄 Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……今天稍微弄了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI
indienova.com/steam/game/785740
在一个充斥着暴力的寒冷边境小镇上运营警局,管理你的警察们,调查、审问、监禁,做出艰难的决定——并且别把自己弄进监狱……在这里没有一个人是清白的。……你的下属不仅仅是一种资源,他们是活生生的人,各有自己的长处和弱点、恐惧和偏见——而你为了生存下来必须把所有的这些都考虑周全
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
版本:Early Access
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