indienova.com/groups/post/102568
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/groups/post/102570
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/groups/post/102617
发起:Nova-vQmH 一个克系修仙的项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式……,需要一个对克系修仙风格了解的美术,能出地图、人设等,动作特效有负责的。……有兴趣的可联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/2210810
能采矿,能战斗,还有有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等30多款矿。……每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源
indienova.com/game/mining-factory
能采矿,能战斗,还有有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等 30 多款矿。……每种矿有自己的冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……每种矿产的资源是有限的需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源
indienova.com/steam/game/1999320
在自由的大海上过着水手的生活。概述升级你的船,扩大你的舰队,在无限的海洋上进行惊心动魄的冒险!……如果你有足够的准备,你甚至可以掠夺其他船只。……,如果你运气好或者完成村庄的请求提升贡献度,你可以以更低的价格购买到更高质量的贸易品
indienova.com/steam/game/701620
只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外……DEX更高但这增加的能力是有总和上限的另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/groups/post/98972
这里有大佬有萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏。……游戏的项目规模中等。团队目前的构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望能吸引到更有水平的高手的青睐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)