小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员工作经验……现寻找独立游戏开发团队,希望专业一点,坚持下去,完成项目

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5网页放置类游戏,需要一个独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定渠道途径)兴趣加我QQ

小组帖子:找个美术,对克系仙侠风格了解

indienova.com/groups/post/102617

发起:Nova-vQmH 一个克系修仙项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式……,需要一个对克系修仙风格了解美术,出地图、人设等,动作特效负责。……兴趣可联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越买越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

采矿,战斗,还有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等30多款矿。……每种矿自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/game/mining-factory

采矿,战斗,还有妹子,采集铁矿,铜矿,锰矿,铬矿,钒矿,钛矿等 30 多款矿。……每种矿自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

航海家(Sailist)

indienova.com/steam/game/1999320

在自由大海上过着水手生活。概述升级你船,扩大你舰队,在无限海洋上进行惊心动魄冒险!……如果你足够准备,你甚至可以掠夺其他船只。……,如果你运气好或者完成村庄请求提升贡献度,你可以以更低价格购买到更高质量贸易品

怪兽伙伴(Monster partner)

indienova.com/steam/game/701620

只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴实力并学会技能除了升级以外……DEX更高但这增加能力是总和上限另外,每只怪伴出生就有不同能力加成,这是固定,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能……以及拥有高战斗能力大师在比赛场等待挑战BUG,请提出来,我会修改建议,也请提出来,会适当修改

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

这里大佬萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏优点,制作一款改进属于我们自己游戏。……游戏项目规模中等。团队目前构成进行3D游戏开发不成问题。但依然希望吸引到更有水平高手青睐

版本:Early Access


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