奥秘之声术(Ars Vox Arcana)

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你的声音就是你的力量——无论你如何游戏.Ars Vox Arcana 是一款以语音驱动的奇幻对决游戏,……这不仅仅是施法,而是一种源于语言的魔法.与朋友们展开魔法对决,策略和施法技巧决定胜负.说出咒语,塑造世界

“愿者上钩”也是一种交互可能

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这里当然可以继续讨论游戏疲厌症状与现代人类的注意缺陷,但《青蛙旅行》我看到不只如此。……因为能够由公式推断结果的更像是机器而非人类。也是因为如此,三无青蛙在玩家眼中展现出丰富多彩的性格。……在此引述孙静老师的评述:与其游戏提供了养育者和被养育者两个角色,毋宁这两个意向是玩具的一体两面

英雄史诗(HeroStory)

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富饶的土壤、充满魔力的水晶、坏绕在耳旁的低语……在这块陌生的土地上,神秘而古老的祭坛,化身血与魂的角斗场,奉无尽的财富……如何部署单位,他们发挥最大的价值,这将是一场考验。 ◎ 获得收益你问这些金币哪来的?……土地会长出金币,这不是常识么 (~ ̄▽ ̄)~ 当然,别忘记了你的单位去收集水晶,它们比金币更加珍贵

浅谈街霸的帧数据 2

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首先还是 frame data 最经典的解释图combo 机制首先解释一下 combo 是如何形成的。……变成了可能,下面我举个例子一下。……但是如果这是一个 counter hit 会如何呢?

Alzheimer's: Memories

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它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事。……不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症的老人的故事

德克萨斯之王(King of Texas)

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他会找到陪伴一生的老婆吗?……爆笑而浪漫的体育剧情◎ 精心绘制的动漫人物◎ 乡村和经典摇滚风格的原创配乐◎ 可口而诱惑的动画◎ 陪伴一生的忠诚老婆

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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Unity引擎中的默认长度单位是米(m),也就是,在引擎中默认创建的球体,直径为1米。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询两物体之间的真实摩擦系数进行模拟。……我们应该如何模拟这种力呢?

说出名字(Utter a Name)

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对着每一个人,说出他们的名字

林山海探案集 - 第二案:公交车爆炸案(The Adventures of LinShanHai - Chapter2:Bus Bombing)

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他决定还原案发前的车内真实情况进行演绎推理。……他决定还原案发前的车内真实情况进行演绎推理

看不见的爱(看不见的爱)

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也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激。……-------------主要特色:*一个独特的非战斗型故事的游戏体验*字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家……*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害*一个浓缩式的剧情安排人尽情体验原汁原味的人生体验*

版本:Early Access


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