小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

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发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接游戏以后就会有文本拼接游戏……,惨是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

这不是一款乙女游戏但是会有细微百合,耽美或浪漫之类场景。……塔可丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新菜品来给她生活增添情趣。……甚至找到失散已久祖父也只是她冒险中小插曲。游戏特色大量的卡通角色。大部分界面也都很卡通

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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具体为了什么还不得而知。……当然,当年能达到如此好的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量开发者涌入,项目层出不穷

Machine TakeOver

indienova.com/steam/game/3863120

你在废弃公寓、报废车队和半淹没工业区间悄悄移动,寻找一切能为你多换来一天生存时间东西:食物、饮用水……、药品、弹药,还有一把虽然半坏却还能勉强打得准步枪。……• 在公寓、商店和工业区中翻找食物、水、药品和弹药,一边搜刮一边不断权衡噪音、光源和暴露风险与潜在收获之间取舍

边缘世界(边缘世界 Edge Worlds)

indienova.com/steam/game/2012830

在游戏中使用爽快连招击败敌人,并获得装备、药品等各种资源,利用特殊招式躲避敌人攻击,或者使用资源、装备等等提升自身属性……,挑战更高难度关卡。……所有关卡可重复挑战,难度越高关卡,产出奖励越好。.合理利用角色连招特性可降低过关难度

Yosmos:今天买了些游戏,Soko Loco Deluxe给的惊喜真是太多了!

indienova.com/u/yosmos/blogread/23495

首先它可爱好治愈一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢内核!……另外做这个游戏Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland游戏,也是我心头大好

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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在哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

TYStudio:吉祥物的作用

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“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”……“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死怎么写了这么多!”……好了,大概就这么多了,其他好像也没什么要说了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @JHsanfen#3 好的

版本:Early Access


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