【游戏薄物志】视频集合 #1

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- Zelda The Minish Cap 塞尔达里的盖侬 - Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

镜子(Mirror)

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你在异世界里邂逅各种各样的美女:自認高貴的盜賊精靈,優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,圈養面首的森林女獵手……与她们战斗时你套路深似海,不折手段地一一捕獲并进行令人窒息的操作~ 傳說中,一面神奇的魔鏡,它關聯著無數美麗女性的命運……如果你獲得它,就能走進這些美麗女性的世界,體驗一段奇妙的旅程

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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中文版哦 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……故事嘛,也很简单:,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去买

机械觉醒:序章(M.O.O.D.S.: Prologue)

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这样您会第一时间获悉游戏的最新资讯 :)人类遗弃地球后,为了使行为表现更像他们的创造者,机器人发明了“情绪之”……“情绪之”催生了机甲文明,但也致使部分机器人情绪失控,甚至丧失理智形成了敌对关系。……玩家需要战胜盘踞不同地区的敌人,并夺回失落的“情绪之“,构建和平的机甲文明……目前有4 种情绪角色可供选择

游戏规则模式-冲突升级

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除了文中提起的这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?让冲突升级!……而流落街头,扛着“能写游戏求工作”的牌子乞讨也不是我们游戏设计师的目标。……因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣的地方

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

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