indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
本次上线了包括“90后玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?
indienova.com/steam/game/3532560
在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……在 Moe Waifu H Push-Box 中,你会遇到 5 位女性同伴,她们会测试你解决问题的能力并奖励你的聪明才智……除了 15 个独特的关卡之外,随着进度的推进,你还要解锁画廊图像和点唱机音乐,这让你有充足的理由不断回来与你最喜欢的
indienova.com/game/shuttlecock-h
要说有什么比在深空中受到如雨般的弹幕攻击还要惨的,大概就是连反击的能力都没有,对吧?……精准无比地驾驶没有火力的飞船,和你同行的 3 位女性伙伴便会让所有的麻烦都物超所值。……• 随着游戏进展,解锁更多和女性伙伴们的劲爆场景。• 在鉴赏模式中,欣赏你所搜集到的 CG 和动画!
indienova.com/game/poker-pretty-girls-battle-fantasy-world-edition
在几轮热闹的扑克比赛中,与一群以梦想为主题的女性一较高下,尝试一下自己的手气!……每个女性对手都有自己的外观和独特风格更加上诱人的日本配音,让你在激烈的扑克战斗中感受到她们的兴奋。……有 2 种游戏模式可供选择–在“漂亮模式”中,当你击败随机对手时,你将获得奖励;而在“自由游戏模式”中
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
跨界合作对于品牌的最大益处,是让原本毫不相干的元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。……,其IP的品牌影响力在年轻群体中有着非常广泛的认知。……本次联动融合了双方的品牌特性,从而用更贴近用户的视角获取尽可能多的优质曝光与互动,增强了用户对合作双方品牌的认知度与好感度
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35723
作为一个充满人感,多元且真实的生活社区,越来越多的游戏品牌在入局小红书。 ……1.1亿爱游戏、爱分享的活跃玩家,TA们是游戏大生活家,游戏X生活持续激发内容新灵感;TA们是高浓度女性玩家……月26日,小红书将举办「游戏行业闭门私享会」,围绕人群破圈首次发布「游戏行业解决方案」,小红书希望与品牌一起
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
这么看来,制作同人游戏的动力还是很足的,毕竟能有机会和心中的游戏同时出现还是很让人有满足感的,就像致敬一样嘛……但大家都是以分享的心态在当“编剧”,而不是把这一套机制打包叫卖,甚至心存侥幸觉得能借此树立自己的品牌。……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像
indienova.com/groups/post/375
Nejd 中玩家扮演一名叫 Waad 的女性,Waad 被送到 Nejd 寻找一位科学家。……目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量的时间在鸟的 AI 和动作上,尚不知何时完成。……贴个他们动画师的 Blog https://celiagi.wordpress.com/games/ 有猫的尾巴
indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
看这一个封面,還有那些用戶自定義標籤(*情內容!!??)……)BM - 双性恋男子BW - 双性恋女性MtF -(“MtF pre-op”) - 男性->女性的跨性别人士……话雖如此,游戏对 LGBT 还是有一定下限
版本:Early Access
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