DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里怎样种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后工作流程 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意事实。抱团真的能够取暖?……不妨问问,抱团真的能够取暖?……你只是想要炒作波而已吧。所以,真正抱团取暖,就是应该发展公众活动,每个人都对于每款游戏监管

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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真的能改变真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好咖啡?……或者坚强继续前行…

The Red Strings Club:专注自我

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《红弦俱乐部》有严肃态度,这是我直从头挖苦到尾,我不能用对待 Va11 轻松态度来对待它,就像前者是一个真想要去做些什么青年……X 不好后果 Y,这样真的值得?……因此,你又要 Z,但是这样,真的值得的吗?”

光注(Enlight)

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《光注》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光注”能力在冒险者之间传递光来解谜……大家好,我Agoo,名热爱独立游戏游戏程序员,尤其钟情于解谜游戏。……《光注》我为聚光灯GameJam创作作品

Jisei(Jisei)

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当他被指控谋杀个从未谋面的女人时,他着手证明自己无罪并去找原凶。……当个奇怪声音出现在他脑海,警告他注意他脚步时,调查很快转向了复杂情况。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡能力,仍然需要可靠事实和逻辑来证明你无罪

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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比如喜欢游戏—想要给游戏写评测—好好学习英语—练就更高语文水平—想要名独立游戏制作者—学习编程—……这个时候你还会认为他“热爱游戏”完全正确的吗?他“热爱游戏”和你“热爱游戏”是一的吗?……我觉得有很多原因都可以导致他变成这种状态,主要可能由于想要逃避什么

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作个手艺活,因为真的是一点去

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调遍,不管游戏怎么勾引你,你小心思怎么作祟,“大红按钮”个大忌。……真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲个世纪,不管和AI下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……这个游戏真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“不”,而你却怀着颗叛逆心,想要一次次地挑战这个

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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在简历第写上什么“要求不高,五险金,假日双休,懂劳动法。”……;还有位叫海旺应聘者主打个简单真诚,上来就是句“虽然我海投,但想到贵司工作是真的。”……各位庄主想要招募什么样员工或者喜欢和什么样员工相处呢?请在评论区分享下吧!

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