温室之城(Glass City : The Dust)

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它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无可治……随着好感度增加,员工会更加卖力的工作。……每一座建筑都是可以交互的,玩家通过购买产权获得建筑的管理权,可以设置不同的部门,提高居民的生活质量,增加人口

开局抽取超级天赋

indienova.com/steam/game/2687110

装备的进阶次数提升缩地成寸:再动几率增加 150% ,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%……攻击和智力增加40点,防御和魔防额外增加35点,速度额外增加30点,升级所需要的经验减少20%,装备掉率增加……天赋赌徒:速度增加80%,再动几率增加 50 %,命中率增加 10%,暴击率增加 5 %.副本完成后开启猜拳石头剪刀布

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

羁绊机械机械(2):弹跳次数从1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”机械(4):弹跳次数从2 增加到……;弹速+15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令……9秒 增加到 10秒毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6)

猫猫村的橘猪猫:新增机制

indienova.com/u/pigcat/blogread/34945

增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制

ZhUGgLianG:梦之旅v1.01

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21907

增加使用栏增加背包系统完善剧情增加金币商城物品信息面板只保留出售按钮部分UI按钮增加音效

用九科技:剑斗士 开发日志 20200210

indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/23700

、追击等机制增加了更多的功能性主动技能增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率后续继续完善任务和大地图模式……、追击等机制 增加了更多的功能性主动技能 增加了武器专精、盔甲盾牌专精,会影响使用装备的效率 后续继续完善任务和大地图模式……,增加更多的内容和可玩性 下个版本顺利会ios版或者pc试玩版了 :)

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

0.0.11α新内容添加/调整:添加冰川地图;增加火山地图;增加森林地图;增加断剑山庄地图;重做荒野地图……;增加玩家可以自定义名字;增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为……;增加设置FPS为否时不显示FPS任何东西;增加显示地图名称功能;调整万华生命能量UI位置;增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……但很可惜,Combo 是最后一天才加入的,没有时间做平衡测试,所以最后改为了单纯的增加金币收入

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老,让您获得永生

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

版本:Early Access


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