Dig to the Stars

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收集对火箭修理必要矿物,救小机器人!人民离开地球了。。。 只有一个小机器人。……旧火箭是弄坏,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!收集对火箭修理必要矿物,救小机器人!……特点:为了改进机器人和火箭有20个多不同技术;有50个与无可匹敌立方特点关卡;逼真的矿物和金属

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……接下来把迷宫给完成,开始制作人物,剧情,功能。……全都串起来了,我开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

小白牌:嘎嘎历险(Munchkin: Quacked Quest)

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常玩桌游小伙伴应该知道 Steve Jackson Games 公司《小白牌(Munchkin)》系列吧……Munchkin 玩家代表着角色扮演游戏中无视游戏平衡,只顾杀戮玩家。……DnD 跑团队好多玩家来说太麻烦,于是,小白牌满足了对踢门、打怪、搜刮、升级、陷害等有直接需求玩家

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌信任

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将一个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半开始头痛了,半成品处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后风格

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天开始宣传……这是我写第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天开始宣传……我想要创造一个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机故事,那么首先需要生成随机人物

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

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【特征】◆只要敲打触屏太鼓,任何人都能愉快地跟上节奏◆推荐您还没听过中意乐曲◆通过搜索功能畅玩最喜欢乐曲……・当配合演奏乐曲出现红色“咚”和蓝色“咔”与圆框重叠时敲打太鼓吧!……・遇到“咚”敲打太鼓鼓面,遇到“咔”敲打太鼓边缘或鼓面以外区域噢・依据敲打音符时“良”、“可”

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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成瘾听上去描述是玩家自控力,但它确实和游戏设计有关。 什么样游戏是好游戏?……我见过一个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……所以发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……这也是为什么试玩版内容较多另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前一幕为止

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠里去……如果是我,嫌弃加班辛苦,辞职;写不出好文章,当不了好作家,折笔,不写。……地球也不是少了我转不下去

版本:Early Access


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