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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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indienova.com/steam/game/3711460
你必须保持冷静、应对诡异现象、解开谜团,在马来西亚著名的加叻高速上撑过这个被诅咒的夜晚。……车内的温度正迅速下降,车窗上出现了血手印,有什么东西……正盯着你
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上,……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是
indienova.com/groups/post/102745
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野有想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态有可能颠覆你初见它时的认知
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
脚步踏在什么样的质地上。……”整整10次,才能拿完所有啤酒。……但是玩家要用什么方式去检测呢?
版本:Early Access
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