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B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?……B:第三章末尾的时候,游戏时长125小时(基本全程auto默认速度),可想而知三色文本量有多臃肿。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害
indienova.com/groups/post/100463
随时可以一起做游戏.QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊……indieboy: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中……,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗??
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
金主爸爸给发行小钱钱,发行自然也就腰杆硬了,也是可以跟真的硬派发行大佬同台竞技的,虽然自己很虚,但是小钱钱不虚啊,……花活也都搞起来,非常真实~发行有准确的眼光能看中好游戏,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好……,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好
indienova.com/groups/post/323
Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖
indienova.com/game/how-i-flex-with-ai
家人们谁懂啊!……AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧,教授当场吹爆;缺钱了 AI 指导倒卖荧光棒,砍价教“卖惨说有八个妹妹要养……,检测情敌精准到 GPS 级别,怼人话术库秒加载,连约会话题、穿搭方案、学术知识点都包办,把林凡从“三无宅男
indienova.com/steam/game/3905040
没错,我们还是有偷偷加班的。……第三,把方向盘交给你们。 从上线的第一分钟起,我们将竖起耳朵。哪里不好玩,改!哪里有BUG,修!……在方寸棋盘间推演千年风云,于一子落下间决定人间兴衰。军师大人,烽烟已起,天下待你入局
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂……,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是靠卖道具让镇子重新繁荣起来……我也想错开一周啊!
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给自己的勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里
indienova.com/steam/game/1006120
答案是:这三个要素结合在一起就是Tetsumo Party!……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情
版本:Early Access
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