曲多多(AGM):仙侠网游、竞技/解密/复古/养成类游戏背景音乐推荐歌单,你想要的游戏BGM都在这里

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/29176

是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……你是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……并且真的会有因为游戏音乐而去玩游戏的情况,毕竟玩游戏体验感是第一位的,谁不想玩游戏的过程整个都很丝滑享受呢

小组帖子:一个猜想,不一定对

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发起:sdjdasha 诺蛙上打广告的人是不是比看广告的人多?

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……扭动前行不知道是不是学习了“疲惫人体高效能驾驭”的缘故,罗佳佳和艺锋这两位主角行进的方式堪称神奇。……祝所有人有个好梦,明天真的一定会更好

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《吃香》中式恐怖独立游戏:中式恐怖独立游戏《吃香》首支概念宣传片

indienova.com/u/huluworld/blogread/31667

国产中式恐怖独立游戏新作《吃香》概念预告片 是不是有老朋友会和你偶遇时说:下次一起吃饭啊~然后~ 他们就再无音讯

LeeTGame:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34405

如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?

现实中的游戏:55 个绿灯

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一气呵成开车连续穿过 55 个绿灯而中间不停歇,而且发生在纽约的曼哈顿,是不是有点不可思议?……一气呵成开车连续穿过 55 个绿灯而中间不停歇,而且发生在纽约的曼哈顿,是不是有点不可思议?

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder: 四个数字 天天吃泡面: 前三关是不是有官方攻略来着

地狱建筑师(Hell Architect)

indienova.com/steam/game/1063980

你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

版本:Early Access


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