Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

当年我为了抢一瓶祝福油,能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……比如庄园里立了关二爷像,每天拜一拜攒“武圣朝觐礼”,换限时关羽时装——穿上站沙城门口,当年那股义气劲儿一下就回来了

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

但如果全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……,火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕……,怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要,……假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕到全职创作的那一天

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要,……假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕到全职创作的那一天

盛世遮天之真龙主宰(云巅)

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开发:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。发行:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。……《盛世遮天之龙主宰》是一款大型多人 APRG 游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,容纳数万玩家在游戏内娱乐

Nova-yzxwCz:独立游戏寻找美术与音乐

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故事背景:一个修世界被克苏鲁的力量破坏,天地被击碎成不同的区块。……故事背景:一个修世界被克苏鲁的力量破坏,天地被击碎成不同的区块。……游戏理念:游戏希望提供独特的体验,所以创意会放在第一位

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

版本:Early Access


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