小组帖子:西安的独立游戏开发爱好者征集

indienova.com/groups/post/43418

黑小兔 我和一些独立游戏研发同好们,在线下会交流下制作过程中的心得和作品进度,周期基本上是1,2个月一次……,感觉挺好,我们也想接触到更多的独游同好,有希望交流的朋友可以加我

小组帖子:西安的独立游戏开发爱好者征集

indienova.com/groups/post/45280

黑小兔 我和一些独立游戏研发同好们,在线下会交流下制作过程中的心得和作品进度,周期基本上是1,2个月一次……,感觉挺好,我们也想接触到更多的独游同好,有希望交流的朋友可以加我

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一制作

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些,成就一些……我们要有自信,事情能够做的更好,而我们现在要去面对那种不敢触的恐惧。(转发自:原日志地址)

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……现在我另外建了一个组,这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些,成就一些……我们要有自信,事情能够做的更好,而我们现在要去面对那种不敢触的恐惧。(转发自:原日志地址)

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052

个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……一东西就后退 旋转 再前进

尤库的小岛速递(Yoku's Island Express)

indienova.com/game/yokus-island-express

清除爆炸弹头,用噪音制造器唤醒熟睡的村民!……引人入胜的故事情节:在不同的故事线中和一批让人难忘的角色相遇——同时发掘岛屿上隐藏最深的秘密

逗比友情大比拼,跑到最后才算赢

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参与这款游戏的创作有4个,而游戏本身也支持最多4个共同协力完成,再结合到主题,其实不难发现,Ramen……总的来说,游戏可以切分为三个部分。……“瓷”的核心还是“阻碍”,玩家首先要将对手猛推到坡道上,然后一气呵成地通过击倒、碰撞它加速快行,打个比方

伊苏X -北境历险- 秘药套组(3)(Ys X: Nordics - Nostrum Set (3))

indienova.com/steam/game/2740790

可提升等级的特别秘套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘套组。……(等级上限为99)修练者秘 ×2※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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