骰子牛排的亡灵(GHOST OF THE DICED STEAK)

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烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。稍微有点难。……烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。……该动作具备姿态控制和下冲力量,更容易跳到目标位置。即使稍有偏差,也可通过压扁动作挽回

杏林物语(Potion Permit)

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梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……不对,这些都是肺部灼伤明确迹象。这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。……- 在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

桃夭塔 TaoYaoTa

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开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容疑惑,欢迎前往交流群868933588与我们探讨更多

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……至于通过哪些具体要素来实现,就是长期积累所得

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

版本:Early Access


总页数:50


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