小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

你自然接受并相信。……:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一/不买血亏……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

你自然接受并相信。……:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一/不买血亏……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

你自然接受并相信。……:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一/不买血亏……丝绸复刻卡背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

indienova.com/game/glass-masquerade

在“国际时间展览”这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达……所有的展品都精心打造,你大开眼界,畅享乐趣

煤炭之路(Coal Road)

indienova.com/steam/game/2953810

讨论群由于该游戏是我独自一制作,所以可能遇到各种各样的问题,如果有什么问题,请QQ群:417085785

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36496

因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……这当然会让很多人很生气,毕竟尼采在他的时代就激怒了别的各种(从教会到别的哲学家,甚至他把瓦格纳都批判了一番……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

本来想看我教给阿卡拉的选择导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……sdj大傻#2 红弦的玩法和故事都是即兴拼凑的嘛,所以感觉就很随性…… 方程: @sdj大傻#2 终于我找到信息源了……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

Hunter 应该算是一个挺成功的美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么好的设计……的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上,你所有东西都需要磨出来但花钱更快更开心一点……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

版本:Early Access


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