indienova.com/game/isolated-island
4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/game/mokoko
通关成功后会怎么样?您会看到相关女孩的照片,并可以继续她的故事,或者解锁下一个女孩。……◎ 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果◎ 晋级模式◎ 为硬核玩家显示实时最高分记录◎ 怀旧重制!
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……Fracturing & Destruction这是一款制作物件破碎效果的插件。……在编辑模式下可以方便的进行可视化预览爆炸效果,再将生成的数据存成预设
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/steam/game/2963370
放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……木:随机X个放置物附魔保护效果水:随机X个放置物不停变换位置火:摧毁场上X个放置物土:场上随机出现X个不会触发效果的石头
indienova.com/game/marble-madness--13
放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……X 个不会触发效果的石头
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
是最为重要也繁琐复杂的一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/11816
这时你要问自己一个问题:针对以上内容,我希望让玩家体验的时候达到的是一个怎么样的感受过程呢?……CG动画的表现效果是所有美术表现中效果最好,感受最震撼的一种。……作为设计者要时刻站在玩家的角度去感受,此时此刻玩家的心态感受是怎么样的呢?
indienova.com/steam/game/3311050
一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果。……一系列叠加 HUD、毛刺和闪烁效果,助您于无形中打造充满未来感的视频项目。……此套装内含:10 种叠加效果
版本:Early Access
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