indienova.com/game/flowerdrops
可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于催开每一朵花。……催放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步
indienova.com/game/gori-cuddly-carnage
这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给催老。……杀得有型有款 - 快节奏的战斗,你的飘浮滑板就是武器,用来对抗一批批嗜血成性的可爱军团!……锁定及装弹 - 这只猫有爪子…还有毁灭性的炸药库、锐利的武器和可解锁的动作,以最残酷、最有风格的方式摧毁可爱军团
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/game/aprils-diary
您从每个房间开始,房间里有一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了
版本:Early Access
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