Desura: Freedom Friday May 9th

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同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选呢。……同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选呢

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里……这就很考验设计者对情绪波动的感知,知道哪些具体的设计能产生什么样的情绪波动,这种情绪又能产生什么样的行为

独自一人(Alone)

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=w= 游戏特性: 令人感到心惊肉跳的气氛 多于两位少于四位的人物 云通关友好 便宜 音乐 画面……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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欢迎加入交流群更:780463709【STEAM主页】https://store.steampowered.com……- 你的工作和牌局可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!……你的工作和牌局可能决定你和这座城市未来的命运,挣扎吧!

花露物语(Flowerdrops)

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可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

哥里:可爱的大屠杀(Gori: Cuddly Carnage)

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这些终极伙伴永远不会哭饿饿,不会要便便,也不会被时间给老。……杀得有型款 - 快节奏的战斗,你的飘浮滑板就是武器,用来对抗一批批嗜血成性的可爱军团!……锁定及装弹 - 这只猫爪子…还有毁灭性的炸药库、锐利的武器和可解锁的动作,以最残酷、最有风格的方式摧毁可爱军团

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本的,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了

版本:Early Access


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